Compra de Feitiços
Feitiços em Tamriel são passados de mestre a aprendiz... por um preço. Não é possível pegar a Vantagem Novos Poderes. O único jeito de conseguir novos feitiços é via compra com treinadores, ou os recebendo de outros no desenrolar da história.
É possível criar novos feitiços usando os poderes disponíveis ao personagem, com a ajuda, novamente, de um treinador.
O preço base de um feitiço é de:
100 + (50 × estágio do efeito mágico (1~5) × custo base de magicka do feitiço)
Escolas de Magicka e seus poderes
Cada poder de Savage Worlds passa a pertencer a uma Escola de Magicka, representadas na ficha pelas respectivas perícias.
** Denota um novo poder dessa expansão descrito na próxima seção.*
*** Somente disponível para personagens com a Vantagem Necromante.*
Alteração (Astúcia)
- Andar nas Paredes, Barreira, Cavar, Crescimento/Encolhimento, Intangibilidade, Morosidade/Velocidade, Mudança de Forma, Manipulação Elemental, Proteção Ambiental, Proteção Arcana, Queda Controlada*, Trancar/Destrancar*, Salto*, Voar
Conjuração (Espírito)
- Armar*, Banir, Conjurar Aliado, Enredar,Proteção, Zumbi**
Destruição (Astúcia)
- Campo de Dano, Devastação, Drenar Pontos de Poder, Explosão, Raio, Rajada, Ferir
Ilusão (Astúcia)
- Cegar, Deflexão, Disfarce, Iluminar/Obscurecer, Ilusão, Invisibilidade, Som/Silêncio, Visão Distante, Visão Sombria
Misticismo (Espírito)
- Adivinhação, Capturar Alma*, Detectar/Ocultar Arcano, Dissipar, Falar Idioma, Intervenção*, Leitura de Objeto, Marcar/Voltar*, Telecinese, Teleporte