Comece com uma ideia geral do que você quer jogar, e tente resumir em uma ou duas frases curtas.
Escolha uma raça a partir da expansão Savage Elder Scrolls, e assim que definida, anote seus bonus raciais na seção vantagens de sua ficha.
Ganhe até quatro pontos extras (Complicações Maiores valem 2, Menores valem 1). Podem ser escolhidas, no máximo, uma complicação maior e duas menores.
Esse saldo de pontos extras será usado no passo 6.
Os atributos começam todos em d4. Já adicione os seus bonus raciais antes de distribuir pontos.
Você tem 5 pontos para distribuir entre os atributos.
Cada passo custa 1 ponto, sendo que na criação de personagem, atributos não podem ser aumentados além de d12 a menos que algum bônus racial diga o contrário.
Atletismo, Conhecimento Geral, Furtividade, Perceber e Persuadir são perícias básicas e começam com um d4 gratuitamente. Já adicione as perícias de seus bonus raciais antes de alocar pontos.
Você tem 12 pontos para alocar nelas ou em outras perícias, listadas na lista de perícias revisada da expansão Savage Elder Scrolls.
Cada passo, incluindo passar uma perícia de 0 a d4, custa 1 ponto até chegar ao valor igual do atributo associado, a partir daí passam a custar 2 pontos por passo.
Com o saldo de pontos extras adquirido no passo 3, você pode comprar o seguinte: